
El universo del cine está a punto de recibir una adaptación que nadie sabía que necesitaba, pero que igualmente iremos a ver: Minecraft La Película. Así es, el famoso juego de cubitos, en el que millones de jugadores pasan horas talando árboles con los puños y huyendo despavoridos de los Creepers, tendrá su versión cinematográfica. Y como somos uruguayos y nos gusta opinar de todo, vamos a analizar qué podemos esperar de esta maravilla audiovisual que se viene.
Trama: un drama shakesperiano en 8 bits
Si algo caracteriza a Minecraft es su historia... que no existe. Porque, siendo sinceros, la "historia" del juego depende de qué tanto tiempo pases procrastinando en una cueva minando diamantes. Sin embargo, Hollywood seguro encontrará la forma de darnos una narración profunda y emotiva, quizás con Steve descubriendo que su verdadera misión en la vida no es solo construir casas de tierra, sino salvar el mundo del temido Ender Dragón. O tal vez la película solo se trate de alguien intentando craftear una mesa de encantamientos sin consultar la wiki. Cualquier opción es válida.
El reparto: actores que no sabían en qué se metieron
Hasta ahora, sabemos que Jason Momoa estará en la película. ¿Interpretando a Steve? ¿A un aldeano con trápode? ¿Al mismísimo Creeper? Solo el tiempo lo dirá. Lo que sí es seguro es que veremos expresiones actorales profundas, como la cara de sorpresa cuando un jugador cae en lava con todo su inventario lleno de diamantes. Acompañarán a Momoa otros actores de renombre que probablemente todavía estén preguntándose qué es un "Redstone" y por qué tienen que pasar media película corriendo de zombies cuadrados.
Los efectos visuales: realismo o fidelidad pixelada
Acá hay dos opciones: o nos dan una película hiperrealista con gráficos de primer nivel (lo cual sería raro considerando que Minecraft se ve como una obra de arte hecha en Paint), o mantienen la estética pixelada y todo el filme se siente como si estuviéramos dentro del juego. Si es esta última, no nos sorprendería que la película tenga bugs, caídas de FPS o que el protagonista de repente atraviese una pared porque se olvidaron de programar colisiones. Clásico Minecraft.
La acción: ¿hora y media talando árboles?
El juego original tiene acción, pero también tiene largas horas de actividades monótonas. Imaginen una escena de 15 minutos en la que Steve pica piedra sin decir una palabra, seguido de otra escena de 20 minutos donde construye una casa solo para que un Creeper la haga explotar en dos segundos. Y no nos olvidemos de la escena obligatoria de persecución donde un jugador huye a la noche porque no construyó una cama y está rodeado de esqueletos con puntería de francotirador.
Conclusión: ¿una obra maestra o un respawn fallido?
Todavía no sabemos si Minecraft La Película será una obra maestra del cine moderno o una catástrofe de taquilla digna de caer en un pozo de lava. Pero, si algo nos enseñó Minecraft, es que la diversión está en la experiencia, no en el resultado. Y, quién sabe, capaz terminamos viendo la película con amigos, comentando cada detalle y, al final, nos dan ganas de volver a jugar. Al fin y al cabo, si algo tiene Minecraft, es que siempre encontramos una excusa para volver a empezar un nuevo mundo... y abandonarlo dos semanas después.
Que Mojang nos ampare.